ESPACIO SEVILLA COOPERA

Ludopedagogía para aumentar la comprensión de las causas estructurales de la pobreza y la dimensión global del desarrollo

MZC lidera el compromiso transformador de agentes claves sevillanos ante los discursos de odio desde un enfoque de género y de DDHH

En el marco del convenio Sevilla Coopera VIII es nuestra intención dar a conocer el trabajo de las entidades socias de la ASONGD. y así lo llevamos haciendo desde marzo de 2025. En este caso, presentamos un proyecto de Educación para la Ciudadanía Global – EPCG desarrollado en Sevilla por nuestra nueva socia, Mujeres en Zona de Conflicto -MZC y, financiado por la Unidad de Cooperación del Ayuntamiento de Sevilla en la convocatoria de 2024.

MZC impulsa en Sevilla herramientas ludopedagógicas para combatir los discursos de odio con enfoque de género, derechos humanos y justicia global, a través de juegos tipo escape-room dirigidos a jóvenes, alumnado y agentes educativos.

Objetivo del proyecto y estrategia de intervención

El proyecto “Ludo pedagogía para aumentar la comprensión de las causas estructurales de la pobreza, la dimensión global del desarrollo y el compromiso transformador de agentes claves sevillanos ante los discursos de odio desde un enfoque de género y de DDHH”. tiene como objetivo aumentar el nivel de conocimiento y sensibilización de la población de la ciudad de Sevilla sobre los discursos y delitos de odio para la erradicación de cualquier forma de discriminación, en particular contra la población en situación de pobreza proveniente de países en vía de desarrollo y acentuada por la aporofobia, racismo y xenofobia, desde un enfoque interseccional, de género y de Derechos Humanos, incluyendo los principios del Plan de Cooperación del Ayuntamiento de Sevilla, la Agenda 2030 -ODS y los Planes autonómicos y municipales.

Este proyecto se vincula directamente con el ODS 4 (Educación de calidad), al promover una ciudadanía crítica y consciente mediante metodologías innovadoras como la ludopedagogía, y con el ODS 10 (Reducción de las desigualdades), al combatir discursos de odio y exclusión por razones de origen, género o identidad. También contribuye al ODS 16 (Paz, justicia e instituciones sólidas), fortaleciendo los valores democráticos y los derechos humanos desde la educación no formal.

Metodología de la intervención

Para cumplir el objetivo, se han desarrollado herramientas ludopedagógicas en modalidad escape-room., bajo el nombre ‘Descifrando una sociedad para todas/os’ que engloba las dos herramientas diseñadas:

CUERPOS EN RESISTENCIA: DESCIFRANDO UNA SOCIEDAD POR Y PARA TODAS/OS: Es un recurso ludopedagógico que busca capacitar y sensibilizar a la población de la ciudad de Sevilla acerca de los discursos y delitos de odio, en particular contra la población en situación de pobreza proveniente de países del Sur global y acentuada por la dimensión sistémica del racismo, desde un enfoque interseccional y de Derechos Humanos.

Las pruebas que los jugadores enfrentarán incluyen una variedad de acertijos, preguntas de conocimiento histórico, teórico y práctico, así como actividades colaborativas. Estas pruebas están diseñadas para poner a prueba no solo el trabajo en equipo, sino también la capacidad de análisis crítico y el entendimiento profundo sobre el racismo estructural y sus impactos. Los desafíos están relacionados con hechos históricos y actuales sobre el racismo en Sevilla, abordando temas como los discursos y delitos de odio, las políticas migratorias y los movimientos de resistencia antirracista.

FRONTERAS DE COLORES: DESCIFRANDO UNA SOCIEDAD CON Y PARA TODAS/OS: En concreto este juego se centra en los discursos de odio por motivos de identidad de género y orientación sexual contra la población proveniente de países en vía de desarrollo. En el juego, cinco personajes migrantes residentes en la ciudad de Sevilla que forman parte del colectivo LGTBIQA+ a quienes se les acompañará en su proceso de empoderamiento individual y colectivo ante posibles delitos y discursos de odio motivado por su orientación sexual o identidad de género.

Hasta el momento, las herramientas ludopedagógicas se han presentado en institutos de formación profesional, en espacios universitarios y en una jornada especializada dirigida a profesionales del sector educativo y del tercer sector.

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